







Making Videogames The Art of Creating Digital Worlds
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世界有数のビデオゲームの背後にある魅惑的な創造の旅を紹介する詳細なビジュアルガイドです。
メイキング・ビデオゲーム」は、世界で最も重要なゲームについて真のパイオニアが語る、現代のインタラクティブ・エンターテイメントの前代未聞のスナップショットです。これまでで最も魅力的なインゲームイメージの数々を掲載した本書は、ビデオゲームの魔法を構成する技術的・芸術的努力のユニークな錬金術を探求し、洞察力とわかりやすさの間で魅力的なバランスを保っています。
本書は、『Control』や『Half-Life』などのAAA級大作から、カルト的なブレイクゲームまで、11の章に分け、それぞれのゲームに焦点をあてています。本書では、『Control』や『Half-Life: Alyx』などのAAA級大作から、『No Man's Sky』や『Return of the Obra Dinn』といったカルト的なブレイクゲームまで、特定のゲームに焦点を当てた11章を設け、世界で最も人気がありながら十分に理解されていない娯楽メディアを通じて、ビデオゲームの世界構築やビジュアルストーリーテリングの驚くべき技術を記録しています。本書のテキストは、著者がエンジン内で「撮影」した息を呑むような特別な画像を中心に構成されており、各スタジオの作品の背後にある魔法や手法を紹介しています。
この本は、熱心なビデオゲームマニアだけでなく、デザイナーやビジュアルに興味のある人たちにも、この素晴らしい業界の限りない創造性をスリリングに紹介しています。
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